DLSS 3 en FSR 3 van Nvidia en AMD bevatten technieken om frames te interpoleren tussen twee frames, waardoor er meer frames gegenereerd kan worden dan door pure rasterizatie berekeningen mogelijk zou zijn. Intel is de enige videokaart fabrikant die hier nog geen variant van heeft gemaakt, maar deze moet er binnenkort aankomen in de vorm van ExtraSS. Een verschil met de concurrentie is dat niet interpolatie, maar extrapolatie wordt gebruikt om de extra frames te genereren. Op de Siggraph Asia...
Continue reading...
Continue reading...